Urganis

Le continent volcanique d'Urganis pulse avec le feu éternel de sa déesse

Carte de Urganis

Kaelmar

La capitale forge où résident les plus grands artisans

Monts Ardents

Chaîne volcanique active aux flammes éternelles

Désert de Cendre

Plaines de cendres volcaniques aux reflets d'obsidienne

Kaelmar

Kaelmar

La capitale forge où résident les plus grands artisans du continent.

Monts Ardents

Monts Ardents

Chaîne volcanique active dont les flammes ne s'éteignent jamais.

Désert de Cendre

Désert de Cendre

Vastes plaines de cendres volcaniques aux reflets d'obsidienne.

La population

La Population

Le peuple d’Urganis est principalement composé de forgerons, d’artisans et de guerriers qui vénèrent l’art de la création par le feu.

Organisation Sociale

La société est organisée autour des guildes d’artisans, avec les Maîtres Forgerons au sommet de la hiérarchie.

Croyances et Traditions

Les habitants croient en la destruction créatrice - l’idée que pour créer quelque chose de nouveau, l’ancien doit parfois être détruit.

“Comme le métal sous le marteau, soyez malléables mais jamais brisés. Que la chaleur vous transforme, que le froid vous trempe, et que votre âme devienne aussi résistante que l’acier forgé d’Obsidienne.”

— Précepte fondamental du culte d’Obsidienne

Lore Divin

L'Émergence de la Déesse
Le Pouvoir de la Forge
Place dans le Panthéon d'Everos
Le Culte du Feu Éternel

Obsidienne fut la première divinité à émerger du chaos primordial, née de la première étincelle qui enflamma l’univers naissant.

La Création des Différentes Espèces

Après avoir façonné son continent, Obsidienne créa les premiers forgerons divins, des êtres capables de manipuler le feu et le métal.

La Relation avec les Autres Divinités

En tant qu’aînée, Obsidienne maintient un rôle de guide auprès des autres divinités, bien que sa nature ardente crée parfois des tensions.

"Du chaos naquit la flamme, de la flamme naquit la forme, de la forme naquit la beauté."

— Première prophétie d'Obsidienne

En tant que divinité liée au feu et à la terre, Obsidienne possède des pouvoirs considérables sur les éléments qui constituent le cœur même d’Everos.

Maîtrise Élémentaire

  • Contrôle du Magma — Obsidienne peut faire surgir la lave des profondeurs ou l’apaiser à volonté
  • Forge Divine — Capable de créer des armes et armures d’une puissance inégalée
  • Vision de Feu — Peut percevoir le monde à travers toute flamme allumée en son nom

"Le métal se plie sous le marteau mais ne rompt pas. Ainsi doivent être mes fidèles."

— Enseignement d'Obsidienne aux premiers forgerons

En tant que première divinité à émerger, Obsidienne revendique une position privilégiée dans le panthéon d’Everos.

Alliances

  • Hisangarde — Affinité naturelle pour la pierre et les hauteurs
  • Light — Respect mutuel basé sur la nature créatrice

Rivalités

  • Elzeryn — Opposition fondamentale entre le feu et la glace
  • Labir — Éléments naturellement antagonistes

"Obsidienne fut la première à émerger du chaos primordial, mais sa nature ardente l'empêche parfois de voir au-delà de sa propre lumière."

— Observation attribuée à Light

Le culte d’Obsidienne est l’un des plus répandus et des plus anciens d’Everos, centré sur la vénération du feu comme symbole de transformation.

Organisation du Culte

  • Les Apprentis — Débutants qui apprennent les bases
  • Les Attiseurs — Responsables des feux sacrés
  • Les Forgerons — Prêtres confirmés
  • Les Maîtres de Forge — Élite du clergé
  • Le Forgeur Suprême — Chef spirituel unique

"Comme le métal sous le marteau, soyez malléables mais jamais brisés."

— Précepte fondamental du culte d'Obsidienne

Personnages Notables

Héros, champions et figures légendaires liés à Obsidienne.

Nahia

Nahia

L'affreuse Sainte

D'une enfant rêveuse à une terreur des églises : l'histoire d'une figure éminente du folklore d'Urganis.

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Kaelor

Kaelor

Maître Forgeron Légendaire

Le plus grand artisan d'Urganis, créateur d'artefacts légendaires forgés dans les flammes divines.

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Vyrak

Vyrak

Champion des Flammes

Guerrier béni par Obsidienne, capable de manier des armes enflammées et de résister aux températures extrêmes.

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